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Glassmorphism生成

使い方

  1. 1ぼかしと透明度を調整
  2. 2角丸と枠を調整
  3. 3CSSをコピー
Glass 🐼
10px
20%
20px
20%
CSS
background: rgba(255, 255, 255, 0.20);
backdrop-filter: blur(10px);
-webkit-backdrop-filter: blur(10px);
border-radius: 20px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.20);

すりガラス風のUIに必要なCSS(背景のぼかし・半透明・枠線)をまとめて生成します。カードやナビゲーションバーの装飾に使えます。

必要な指定

背後をぼかすのは backdrop-filter です。要素自身をぼかす filter とは別物なので、混同しないよう注意してください。

background: rgba(255, 255, 255, 0.15);
backdrop-filter: blur(12px);
-webkit-backdrop-filter: blur(12px);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.25);
border-radius: 16px;

きれいに見せる条件

  • 背景に色や模様があること(単色の背景ではぼかしの効果が分かりません)
  • 背景色の不透明度は10〜25%程度が目安
  • 明るい枠線を薄く入れると、ガラスの縁の質感が出ます
  • 文字色は背景とのコントラスト比を確保する(読みにくくなりやすい表現です)

使うときの注意

backdrop-filterは描画負荷が高く、スクロールする領域や広い面積に使うと動作が重くなることがあります。固定ヘッダーやモーダルなど、限られた範囲での使用が向いています。

また、背景によっては文字が読みにくくなります。アクセシビリティの観点では、コントラスト比4.5:1以上を確保してください。

よくある質問

Q backdrop-filterとfilterの違いは?

backdrop-filterは要素の背後をぼかし、filterは要素自身をぼかします。すりガラス表現には前者を使います。

Q 効果が見えないのはなぜ?

背景が単色だとぼかしの変化が分かりません。また、親要素にoverflowやfilterが指定されていると効かない場合があります。

Q 対応していないブラウザは?

主要ブラウザは対応していますが、古い環境では効果が無視されます。背景色だけでも成立するデザインにしておくと安全です。

Q 動作が重いのですが?

backdrop-filterは負荷が高い処理です。適用範囲を狭める、ぼかし量を下げるなどで改善します。

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最終更新: 2026-07-23

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