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サイコロ

使い方

  1. 1個数と面数を選ぶ
  2. 2ボタンで振る
  3. 3出目を確認

個数と面数を選んでサイコロを振れます。6面だけでなく、TRPGで使う4面・8面・10面・12面・20面にも対応しています。

使いどころ

  • ボードゲームのサイコロを失くしたとき
  • TRPG(テーブルトークRPG)の判定(2d6、1d20 など)
  • 順番決め・席順決め
  • 確率の実験・授業の教材

「2個振った合計」の確率

6面ダイスを2個振ると、合計は2〜12の範囲で、7がもっとも出やすくなります。すべての目が等確率なのは1個のときだけで、2個以上では山なりの分布になります。

合計組み合わせ数確率
2 または 121通り約2.8%
76通り約16.7%
6 または 85通り約13.9%

ランダムの仕組み

本ツールはブラウザの乱数生成機能を使っています。物理的なサイコロと同様に、前回の結果は次の結果に影響しません。「同じ目が続いたから次は違う目が出やすい」ということはありません。

ボードゲームでの使い方

サイコロを紛失したときの代用として使えるほか、複数個を同時に振る必要があるゲームでも、合計を自動計算するため進行が速くなります。

対戦相手がいる場面では、画面を全員に見せた状態で振ると、結果への納得感が高まります。

よくある質問

Q 何面のサイコロが使えますか?

4・6・8・10・12・20面など、一般的な多面ダイスに対応しています。

Q 何個まで同時に振れますか?

複数個をまとめて振り、合計も表示します。

Q 結果に偏りはありませんか?

ブラウザの乱数生成機能を使用しており、各目が等確率になるよう実装しています。

Q TRPGの判定に使えますか?

使えます。2d6や1d20のような、個数と面数の指定に対応しています。

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最終更新: 2026-07-23

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